martes, 25 de febrero de 2014

Samsung Galaxy S5: el smartphone Android más esperado del año.

La espera ha sido larga pero por fin ha terminado. Seguro recuerdan que ya llevamos muchos meses viendo rumores y filtraciones sobre el Samsung Galaxy S5, y quizá se sorprendan al saber que la mayoría de los datos vistos no eran correctos, lamentablemente. Pero mejor concentremos en lo importante: la tecnología, especificaciones y características del Galaxy S5.
No hace falta decirlo ya que de seguro se dieron cuenta por la imagen, pero el S5 es muy parecido a su predecesor, ambos están hechos de plástico y mirándolos de frente es casi imposible distinguirlos. La pantalla ha aumentado ligeramente su tamaño, llegando ahora a las5,1 pulgadas, pero sigue siendo una Super AMOLED con resolución Full HD. ¿Qué pasó con la rumoreada resolución 2K? Parece que la surcoreana la guardará para otra ocasión (¿Galaxy Note 4 quizá?).
Entre las especificaciones tradicionales encontraremos un procesador Snapdragon 800 quad-core a 2.5GHz, 2GB de memoria RAM, una batería de 2800mAh y una cámara de 16 megapíxeles capaz de grabar videos en 4K. Como sistema operativo se ha escogido al conocido Android 4.4.2 KitKat.
¿Y eso es todo? Pues en realidad no, porque nos hemos guardado las verdaderas novedades para el final, que por cierto son muy pocas. Tal como muchos esperaban, el Galaxy S5 incorpora un lector de huellas dactilares, imitando a su gran rival, el iPhone 5S. También toma prestadas características de la línea Xperia Z de Sony, al incluir resistencia al polvo y al agua.
¿Qué pasa con las conectividades? El S5 soportará WiFi, LTE, infrarrojo, Bluetooht 4.0 y también NFC por supuesto. Debemos mencionar la presencia de Download Booster, una función que permite combinar las conectividades WiFi y LTE para mejorar los tiempos de descarga.
El diseño es bastante similar al del S4, aunque esta vez tenemos una nueva textura en la parte de atrás, tal como pueden ver en la imagen de más arriba. Parece también que el bisel es ligeramente más grueso que el de su predecesor.
Resumiendo: si no fuera por algunos pocos cambios y mejoras, el Galaxy S5 sería demasiado idéntico al S4. De hecho, si ya tienes el S4, quizá deberías considerar la idea de no comprar el S5 y directamente esperar al S6 o al Note 4.
¿Cuándo estará disponible entonces? Saldrá a la venta recién en abril, el día 11 para ser exactos, por un precio todavía desconocido. Podremos comprarlo en cuatro colores: negro, blanco, azul y dorado.
Esperemos que el futuro S6 incorpore la carcasa de aluminio, la pantalla 2K, el procesador con ocho núcleos reales, la batería de más de 3000mAh y los 3GB de RAM que muchos esperaban.
Cuéntanos: ¿qué opinas sobre el Samsung Galaxy S5? ¿Te parece más de lo mismo o crees que es un dispositivo fuera de lo común?


Samsung Galaxy S5: el smartphone Android más esperado del año
http://tecnomagazine.net/2014/02/25/samsung-galaxy-s5-el-smartphone-android-mas-esperado-del-ano/

martes, 18 de febrero de 2014

18/02/2014
Line.
LINE es una aplicación de mensajería instantánea propia para teléfonos móviles, PC y Mac. Además de la mensajería básica, los usuarios de la aplicación disponen de envío de imágenes, vídeo, mensajes de audio y hacer llamadas VoIP. La aplicación es reconocida por sus singular sistema de pegatinas (stickers), reemplazando a los tradicionales iconos.
Inicialmente fue una aplicación móvil desarrollada para teléfonos móviles con sistemas Android y iOS, luego por su acogida y popularidad entre usuarios, ésta se amplió a sistemas como Windows Phone, BlackBerry OS,Firefox OS, Mac OS X y Windows, en esta última teniendo dos versiones de su aplicación una de escritorio tradicional y otra exclusiva para Windows 8 disponible en el Windows Store.
En el primer trimestre de 2006 la aplicación se exedió al mercado de los móviles con sistema S4, la serie Nokia Asha de Nokia.

Características

  • Sincronización de contactos.
  • Confirmación en tiempo real de envío y entrega de mensajes.
  • Compartir fotos, vídeos, música.
  • Envío de localización.
  • Envío de emoticonos, pegatinas (stickers).
  • Posibilidad de crear grupos.
  • Tablón de noticias (hasta 100 personas simultáneas) para grupos.
  • Posibilidad de agregar amigos mediante uso de códigos QR y NFC.

http://es.wikipedia.org/wiki/LINE_%28aplicaci%C3%B3n%29Line-app-logo.png
11/02/2014.

Samsung no fabricará el chip A8 de Apple.

Parece que Samsung no será la compañía que se encargará de fabricar el futuro chip A8 que se espera sea integrado en el iPhone 6, el cual estará llegando al mercado este año de acuerdo a varios rumores. Los reportes de que Apple ha decidido dejar a la surcoreana de lado para este proyecto vienen directo desde Taiwan.
Se dice que los chicos de Samsung están teniendo algunos problemas para fabricar procesadores usando un nuevo proceso de 20nm, el cual es uno de los más avanzados de la industria. Por otro lado, la firma TSMC al parecer sí es capaz de cumplir con los requisitos de Apple y serán los encargados de fabricar el A8, aunque nada de esto fue confirmado aún.
Desde hace tiempo vienen corriendo rumores que dicen que efectivamente TSMC será el reemplazo de Samsung en la producción de chips de Apple. Según el periódico The Wall Street Journal, la firma taiwanesa tendrá a su cargo el 70% de la producción total.
El destino del A8 por supuesto no afectará al A9, ya que Samsung podría volver a tomar su lugar como proveedor de la manzana para el año 2015, porque en ese entonces de seguro habrá mejorado su tecnología de fabricación, llevándola hasta unos increíbles 14nm.
Por otro lado, se dice también que el otro candidato grande para fabricar chips A8 es Qualcomm, aunque los detalles al respecto todavía son muy pocos.


 

http://tecnomagazine.net/2014/02/18/samsung-no-fabricara-el-chip-a8-de-apple/
4/02/2014

Shazam.

Shazam es una aplicación para telefonía móvil que incorpora un servicio que permite la identificación de música. La empresa tiene su sede en Londres y fue fundada por Chris Barton, Philip Inghelbrecht, Mukherjee Dhiraj y Wang Avery en 1999.[1]
Shazam se aprovecha del micrófono que llevan incorporados la mayoría de teléfonos móviles para poder grabar una muestra de música que se esté reproduciendo. Una huella digital acústica se crea a partir de la muestra y se compara con una base de datos para encontrar coincidencias. Una vez hecha la relación, el usuario puede recibir información tal como el título de la canción, artista, álbum, enlaces de interés a servicios como iTunes, Youtube, Spotify o Zune, así como también sugerencias de otras canciones relacionadas.
l servicio de Shazam analiza el sonido capturado, crea una huella digital acústica y busca una coincidencia en una base de datos de más de 11 millones de canciones.[2] En este caso el usuario recibe los datos en forma de SMS. Este servicio es de pago y se cobra por todos los resultados.
Actualmente Shazam es una aplicación gratuita o de bajo coste para algunos dispositivos iPhone & iPod Touch, Android, BlackBerry, Nokia, iPad y Windows Phone 7. En estos casos el resultado no se muestra con un SMS sino que se muestra por pantalla directamente los datos del artista, el álbum, el título, género, sello discográfico, una imagen en miniatura de la portada del álbum, enlaces para descargar la canción desde iTunes o Amazon MP3 store y si son relevantes videos sobre la canción en Youtube.
Una aplicación similar está disponible para Java llamada ShazamiD. ShazamiD se diferencia de las aplicaciones de teléfonos inteligentes en que es un servicio de suscripción.
Funcionamiento
Shazam identifica las canciones a partir de las huellas digitales de audio basadas en el espectrograma.
Shazam se compone de un catálogo de huellas digitales de audio y las cataloga en una base de datos. El usuario graba una canción que esté escuchando durante un tiempo de 10 segundos y la aplicación crea una huella digital de audio basada en algunos de los puntos de anclaje del espectrograma simplificado y la zona objetivo entre ellos, entonces por cada punto de la zona de destino, se creará un valor que será la suma de la frecuencia donde se encuentra el punto de anclaje, la frecuencia donde el punto se encuentra respecto a la zona objetivo y la diferencia de tiempo entre el momento en que el punto de la zona objetivo se encuentra de la canción y el momento en que el punto de anclaje se encuentra de la canción. Una vez hecha la huella digital de audio ésta es enviada al servicio Shazam y este inicia la búsqueda de coincidencias en la base de datos, si se encuentra devuelve la información al usuario, en caso contrario devuelve un error.







http://es.wikipedia.org/wiki/Shazam